Daniel Rodríguez Orozco

DanyBoy910
Estudiante de Ciencias Computacionales UADY
Mérida, Yuc. México
Acerca de mí:
Lic. en Ciencias de la Computación con más de 4 años de experiencia en animación 3D, desarrollo multimedia, desarrollo de sistemas y videojuegos. Versátil y comunicativo, disfruto colaborar con equipos de diseño y programación para integrar lo mejor de ambos mundos en proyectos creativos e interactivos. Con experiencia no solo en el diseño y desarrollo de sistemas, sino también en trabajo de campo para validar usabilidad, incluyendo pruebas con usuarios, recolección de datos y mejoras iterativas con enfoque en la experiencia real del usuario.
Habilidades:
Unreal Engine | Blender | Adobe Photoshop | Adobe After Effects | Godot 4 | Animación 3D | Motion Graphics | Diseño de interfaces UI | HTML | CSS | JavaScript | Audacity | Python | CSS | GD
Experiencia
UADY - Universidad Autónoma de Yucatán
-
Lideré un equipo multidisciplinario de 3 personas en el desarrollo de un videojuego plataforma 2D con estética 3D estilo Mario Bros, completado en menos de 8 meses con alta calidad en Godot.
-
Actué como enlace directo con profesores, interpretando sus requerimientos y asegurando el cumplimiento de los objetivos educativos y de juego.
-
Enfrentamos el reto principal de optimizar el juego para su ejecución en páginas web, implementando algoritmos para compresión y reducción de peso de archivos (imágenes, assets), asegurando formatos correctos, tiempos de carga adecuados y compatibilidad de ejecución.
-
Realicé pruebas de usabilidad con usuarios infantiles, recopilando retroalimentación y aplicando mejoras iterativas para optimizar la experiencia de juego
Full-Stack Game Developer | The Mayan Trip: Videojuego de alta calidad para enaltecer la cultura maya.
Full-Stack Game Developer
-
Co-creé un videojuego 3D de alta calidad en Unreal Engine para enaltecer la cultura maya, gestionando y realizando todas las etapas: diseño 3D, programación de mecánicas y misiones, implementación de interfaz de usuario e integración de audio.
-
Realicé investigación y recopilación de información cultural para garantizar autenticidad y valor educativo. ▪ Participé en la presentación del proyecto en eventos académicos y culturales, incluyendo la i6 Yucatán, Facultad de Matemáticas UADY, El Gran Museo Maya, CONACYT, Instituto México, FILEY, conferencias especializadas, entre otros.
-
Colaboramos en la publicación de artículos académicos relacionados al proyecto.
-
Ejecuté múltiples pruebas de usabilidad en distintas fases de desarrollo del videojuego con usuarios reales para iterar y mejorar la experiencia de juego. ▪ Logramos visibilidad en medios de comunicación local y nacional, fortaleciendo el impacto social y cultural del juego
FUSE / People & Technology |
Game Developer & UI/UX Implementer
LÍDER DE SERVICIO (ATENCIÓN A CLIENTE)
-
Desarrollé videojuegos y sistemas en Unreal Engine con un equipo de software como parte de varios proyectos para clientes.
-
Encargado de diseñar las primeras aproximaciones y funcionalidades de interfaces (UX/UI) en Figma, realizando bocetos iniciales y colaborando con el equipo de diseño gráfico para finalmente llevar su cabo su implementación Unreal.
-
Participé en el desarrollo de un videojuego estilo rogue-like, creando la base de experiencia de usuario y adaptando los elementos visuales proporcionados por el equipo de diseño.
-
Programé un videojuego tipo Guitar Hero para la empresa de AT&T, OXXOCEL y TELCEL usando assets 3D diseñados por el equipo gráfico.
-
Colaboré en un proyecto de realidad virtual, desarrollando un sistema de tiro al blanco en conjunto con el equipo de software.
Proyectos Independientes | Freelancer
Independiente
-
He desarrollado diversos proyectos enfocados en realidad aumentada, modelado 3D y contenido multimedia. He creado filtros para Instagram utilizando Spark AR, así como experiencias interactivas en la web mediante ThreeJs, he trabajado en edición de video, animaciones 2d, animaciones 3D, motion graphics para páginas web, y fotomontajes para redes sociales.
Habilidades
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Adobe Premiere
Adobe Ilustrator
Unreal Engine
Cinema 4D
Word
PowerPoint
Excel
Programación en C, C++ y Java
Idiomas
Español - Nativo
Inglés - B1 Intermedio